《Dota》为什么突然没落了,而《英雄联盟》可以一直火?

dota并没有没落,之所以让人觉得玩的少,就像cf的出现,这么多年,再看看现在的csgo,同样差距很大,这个差距原因很多,不得不说腾讯使用个人聊天账号连接游戏账号的这个行为,是非常机智的,哪怕现在,这个steam的注册方式,激活游戏已经劝退了很多,我身边几个朋友也是被劝退的。然后就是游戏问题,dota2现在一把一个小时,还是很正常的,尤其现在版本,节奏慢了,新加的东西多了,我个人觉得可玩性真的很不错,我也双修玩联盟,但是和联盟比起来,竞技性强的不是一星半点,大多数人都喜欢玩,你搞的这么复杂,又劝退了一部分。然后游戏难度问题,个人感觉这两个游戏对英雄的操作性要求不一样,就这么说吧,lol你一个英雄是绝活,你能碾压,哪怕你意识差,但乱杀是没什么问题的,稍微有意识,上分也稳定。dota2的绝活不光是操作和对英雄的理解,还有阵容搭配的理解,没有英雄是对线能打爆别人,也没有英雄可以被打爆,所谓的打爆也只是不混线而已,能补起来的很多,联盟可就滚雪球了,除了强势期或者打野爸爸常驻,否则很难翻身。这也导致了游戏难度不一样,联盟的做英雄是按位置做的,基本上出来定位什么,玩法就是什么,adc必须是长手,打野必须有惩戒,刀塔不是,玩法花样搭配百变,出装真是让你哭,尤其出装,联盟也不少,但由于机制问题,不能搞一些吃操作的装备。反正综合而言,人少不代表不好,只有都玩的人才能体会,我联盟钻二,也就一般,dota统帅也是菜鸟,但现在专门玩dota,真的觉得这几个版本的改动,让这个游戏越来越好玩了。