为什么CS:GO的游戏氛围比LOL要好?

作为一个资深玩家,对于这个问题感觉还是很有发言权的。首先要明确,两个游戏有本质区别,一个是FPS游戏一个是MOBA游戏,玩法大相径庭。

但只要是竞技游戏爱好者,很难绕开这两个最具代表性的游戏(DOTA2骂骂咧咧地退出了直播间)。

一、游戏环境

LOL由于鹅厂运营,以及游戏自身定位,所以玩家是鱼龙混杂。虽然不乏一些行为友善的玩家,但流淌着祖安血统的玩家还是占了大多数。

并且匹配中不乏一些抱着休闲目的的玩家,这与玩游戏非常认真的玩家会产生直接矛盾,抢位置、抢英雄、秒选亚索…种种行为对于心态不好的玩家来说是不小的影响。

当然代练、小学生、饭圈文化等等对LOL游戏大环境的影响也不算小,这里就不细说了。

二、技术方面

LOL是一款训练手段非常少的游戏,游戏自带的训练营模式给玩家技术上的提升远远没有CS:GO打bot、练投掷物以及跑图带来的提升大。

训练营R闪等花里胡哨操作在瞬息万变的实战中能用上的概率非常小,而打bot练投掷物却可以在竞技中给你非常强烈的收获感和成就感,试问谁不想有这种高回报率的成本投入!

当你在csgo熟悉了地图和枪械之后,就能很快上手游戏。而LOL还需要花大量时间了解英雄技能,物品属性等等,对硬实力不高的玩家来说更不友好。

三、游戏机制

LOL的滚雪球效应远大于CSGO。就好比你玩打野,你们上单疯狂被抓,在死了两三次后开始pin你去上路帮忙,你没办法,带着刚刚拿的红BUFF硬着头皮上了,结果被双杀。四级半的你复活回来一看,下半野区也被对面打野吃干净了,这时候你心态能不崩吗?

而CS:GO就算再怎么滚雪球,也就是一杆狙+一个甲,你爆头他还是得死。所以csgo里面1v5的大爹跟跟雪球没关系,纯粹就是技术好。

并且对于劣势方而言,比分落后丝毫不怕!eco翻盘甚至打崩对面经济连追几局的场景也是经常发生。这种不可预见性和翻盘的可能性,让队友之间的交流趋于正方向的引导,鼓励和称赞往往是主流。

四、交流环境

不管是匹配还是rank,英雄联盟队友之间正面导向的交流越来越少,反而甩锅质疑占主流。你会不会打野?你为会不会支援?钩子都多不掉玩什么ADC?这种疑问从来没有停歇过,甚至你玩打野死抓对方上路还会招来对方对你母亲的亲切问候。

而在CSGO,白给了第一反应技不如人,除了配合上的失误,没什么能甩锅给队友的,最多说一句wdnmd给队友报个点。